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Había una vez un niño que perdió la cabeza mientras jugaba. Cuando volvió en sí, ¡se encontró dentro del misterioso mundo de fantasía del juego que acababa de jugar!

De repente, los monstruos surgieron del desierto y comenzaron a atacar al niño. En ese momento, apareció una maga llamada Rina y lanzó sus propios ataques, salvando al niño de un destino terrible.

Perdido en este mundo extraño, el niño se nombró el mismo "Per" y emprendió en una aventura para encontrar sus recuerdos perdidos.

En el mundo de Midgard, existen pruebas y aventuras en cada esquina, listas para que Per y Rina exploren y traigan nuevos recuerdos.
¡Su gran aventura comienza ahora!

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La hija de un famoso jefe de instituto, conocida por quemar a sus enemigos en el campo de batalla. Es experta en el elemento Fuego, lo que complementa su ardiente personalidad.

Un misterioso espadachín que se despertó en el Monte Mjolnir sin ningún recuerdo. Un aventurero honrado que no puede tolerar la injusticia y viaja para encontrar pistas sobre su pasado.

Una agente del Lobo Marino Azul que realiza secretamente sus tareas sin que nadie se entere. Es determinada y tiene una asombrosa capacidad para completar todas sus misiones.

Una devota sacerdotisa que usa el poder de Dios para curar a los aliados. Se desconoce lo que la llevó a creer tan fervientemente en Dios.

Un verdugo que ha llevado a cabo numerosas misiones sin siquiera ser visto. Solo se le ve cuando está ocupado atacando a sus enemigos.

Una santa que sigue la voluntad de Dios y lleva a cabo sus enseñanzas. Es una fuerte aliada que ayudará en la batalla usando su fuerte fe y determinación.

Una bella herrera y ladrona de tumbas que atrae la atención de muchos gracias a su encanto e ingenio. Utiliza un hacha gigante y destruye las armaduras de sus enemigos mientras fortalece las fuerzas de sus aliados.

Una monja que siempre reflexiona en las elecciones de su vida, incluso cuando está plenamente consciente de que tiene más talento que nadie.

Una bailarina que atrae la atención de los demás con su baile encantador. Su rutina de baile ayuda a sus aliados en las batallas, además de dañar a sus enemigos.

Un bardo y maestro de gremio que canta canciones en las batallas para motivar a sus aliados. Aunque es un bardo, escribió algunas canciones tan dolorosas que nadie debería escucharlas.

Un hechicero que lleva décadas estudiando magia. Aunque puede lanzar numerosos hechizos mágicos, su especialidad es la magia que puede incapacitar y desorientar a sus enemigos.

Una cazadora que viaja por el mundo con su amiga Mora.

Un belicista que puede conjurar fuertes balas mágicas para atacar a sus enemigos. A su disposición, todos los enemigos se arrodillan ante su poder.

Una alquimista parlanchina con mucha curiosidad. Usa sus propios elixires para ayudar a los aliados en combate y, al mismo tiempo, dañar a los enemigos.

Una arquera que ataca rápidamente con fuerza letal. A menudo es incomprendida y da la impresión de ser fría debido a su comportamiento silencioso. A diferencia de su aspecto frío, se obsesiona por las cosas bonitas.

Una ladrona orgullosa y confiable que derrota a sus enemigos con ataques centrados en sus puntos críticos. Aunque antes estaba en una pandilla, desde entonces cambió su actitud y siguió a Rina poco después de conocerla.

Una caballero que consume su propia salud para atacar a los enemigos con enorme fuerza. Siempre busca tener una buena pelea, usará el estado enloquecido y no dejará de atacar hasta quedar exhausta.

Un sacerdote y mensajero que cumple la voluntad de la Valquiria. Se le ha conferido el poder de curar y proteger a sus aliados, pero también la fuerza de asestar un golpe poderoso al enemigo.

Una asesina conocida como la “Asesina de magos”. Al igual que su nombre, se especializa en la batalla contra quienes son adeptos a las artes místicas. Sin embargo, a menudo sueña con una vida tranquila libre del gremio.

El principal villano de Geffen, especializado en el combate cuerpo a cuerpo. Después de haber sido derrotado por Rina durante muchos años, ahora es un triste mago que siempre demuestra lo poco que puede enfrentarse a ella.

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Una torre mágica creada en el desierto por la hechicera Mora. ¡Si superamos las pruebas de cada piso, podemos conquistar la torre más rápido y llegar más alto que cualquier otra persona! (La Torre de los Magos funciona con una clasificación mensual y recompensa a aquellos que se encuentran cerca de los primeros lugares).

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La valquiria Brunilda busca a einherjar para luchar contra ella. ¡Sin embargo, deberás demostrar tu fuerza peleando contra sus guerreros! (Es posible que puedas ganar objetos para subir de nivel las habilidades si derrotas a nuevos enemigos cada día en los Salones del Valhalla).

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La Arena de Prontera, donde se reúnen poderosos contendientes del continente de Rune-Midgard. ¡Demostrémosles a todos que eres el mejor! (Un enfrentamiento de guerra psicológica en el que las combinaciones de cartas, la ubicación adecuada y la lectura de los pensamientos del oponente conducirán a la victoria).

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El gobierno del mundo se está desmoronando con la llegada del Gobernante de la Grieta. Vamos a la grieta para protegerlo. (Después de una batalla normal, la Grieta Dimensional puede aparecer al azar. Algunos accesorios y materiales especiales solo pueden encontrarse aquí).

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Conquista estos calabozos cerrados, que solo están disponibles para aventureros experimentados. (Se pueden encontrar en las partes más profundas de los calabozos normales).

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Hay tesoros y artefactos de los que solo se ha sabido a través de rumores, pero si les das una propina a los camareros locales, quizás sepan algo más… (Hay tesoros ocultos en todo el mundo, lo que justifica explorar un mapa completamente).

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¡El centro de los festivales que se realizan en todo Midgard! Disfruta del ambiente único de cada ciudad y de los productos especiales que ofrece cada una. (Se celebrarán festivales en cada ciudad que represente a Ragnarok y se turnarán para ofrecer diversas misiones y recompensas).

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